最重要的是,与脑机接口的操作方式相比,VR竞技不仅欠缺精细,其对于运动员们的身体要求也更像传统体育项目。
从脑机接口逐渐推广之后,‘体育’这个词也被重新理解,现实世界的肉体毕竟受到生物特性限制,物种进化是至少上万年的事,各种世界纪录早已经被运动员们冲击到接近极致。
然而人类意识在数字世界里的表现,每年都有可观的新记录诞生。在越来越多的人们看来,真正的虚拟竞技应当完全属于虚拟世界,大家都希望CGC展现更纯粹的‘数字’体育。
虽然大赛也设立了很多VR项目,但这些依靠体感服和手柄操作的比赛更多只有游戏价值,严格意义上不属于虚拟竞技运动,所以后来大都沦为娱乐赛。
在一些难度较高的虚拟运动中,只有使用脑机接口,选手才会真正调动起人类感官极限,激发出反应或忍耐极限,甚至会挑战心理极限。这也是为什么CGC的关注度会慢慢超过奥运,它的存在就像是选拔一群探路者,为人们在虚拟世界的边境线开疆拓土,尝试让精神挣脱百万年来的肉体限制,实现纯意识层面的进化。